Aplikacje mobilne — od wireframe'u po publikację w sklepach

iOS i Android. Klikalny prototyp przed pierwszą linią kodu, buildy testowe w trakcie prac, publikacja z Waszych kont deweloperskich i wsparcie po wdrożeniu.

Co budujemy

Aplikacje na iOS i Androida

Na jedną platformę albo na obie. Decyzję podejmujemy na etapie briefu, na podstawie tego, gdzie realnie są Wasi użytkownicy — a nie z założenia, że „trzeba mieć obie”.

Aplikacje dla klientów firmy

Rezerwacje, zamówienia, program lojalnościowy, podgląd statusu sprawy. Wszędzie tam, gdzie kontakt z klientem dziś idzie przez telefon albo maila.

Narzędzia dla zespołu w terenie

Aplikacje dla osób pracujących poza biurem — raportowanie, zdjęcia z miejsca, formularze offline z synchronizacją po odzyskaniu zasięgu.

Integracja z Waszymi systemami

Aplikacja rzadko żyje sama. Projektujemy architekturę backendu i API albo wpinamy się w systemy, których już używacie.

Buildy testowe od początku

Udostępniamy wersje testowe przez TestFlight i Firebase App Distribution w trakcie prac. Aplikację widzicie i klikacie długo przed publikacją.

Publikacja w sklepach

Grafiki, opisy sklepowe, polityka prywatności, konfiguracja App Store Connect i Google Play Console oraz przeprowadzenie aplikacji przez weryfikację.

Od briefu do publikacji

  1. BriefingCel aplikacji, grupa docelowa, platformy docelowe i zakres funkcji MVP. Sprawdzamy też, z jakimi systemami aplikacja ma się integrować, i analizujemy konkurencyjne rozwiązania.
  2. Wycena i harmonogramPo briefie, gdy znamy zakres. Wycena z kamieniami milowymi i modelem rozliczenia, do akceptacji przed rozpoczęciem prac.
  3. Projekt UX/UIWireframe'y kluczowych ekranów, potem klikalny prototyp — możecie przejść ścieżkę użytkownika, zanim powstanie pierwsza linia kodu. Iterujemy do akceptacji projektu.
  4. Przygotowanie techniczneWybór stacku, konfiguracja repozytorium i CI/CD, założenie lub weryfikacja kont deweloperskich (Apple Developer Program, Google Play Console) i projekt architektury backendu, jeśli jest potrzebny.
  5. ImplementacjaBudowa w etapach, zgodnie z priorytetami funkcji, z integracją z backendem. Buildy testowe udostępniamy iteracyjnie i na bieżąco zbieramy uwagi.
  6. TestyTesty funkcjonalne na różnych urządzeniach i wersjach systemu, testy stabilności i wydajności, w tym pod kątem awarii aplikacji. Na koniec testy akceptacyjne z Wami.
  7. Przygotowanie do publikacjiIkony, grafiki i zrzuty ekranu, opisy sklepowe, polityka prywatności aplikacji oraz konfiguracja wpisów w App Store Connect i Google Play Console.
  8. Publikacja i wsparcieWysyłka do weryfikacji, reagowanie na uwagi recenzentów i publikacja. Potem przekazanie dostępów oraz ustalone wsparcie — aplikacja wymaga aktualizacji przy nowych wersjach systemów.

Czym to budujemy

React Native i Flutter

Jeden kod na obie platformy — przy większości projektów biznesowych to najlepszy stosunek kosztu do efektu. Wybór między nimi zależy od zakresu i tego, z czym integruje się aplikacja.

Natywnie, gdy trzeba

Jeśli aplikacja mocno korzysta ze sprzętu albo wymaga maksymalnej płynności, uczciwiej jest napisać ją natywnie. Mówimy o tym na etapie briefu, a nie po pierwszych problemach.

Backend i API

Projektujemy architekturę backendu, jeśli aplikacja go potrzebuje, albo integrujemy się z systemami, które już u Was działają.

Częste pytania

Ile kosztuje aplikacja mobilna?

Wyceniamy indywidualnie po briefie — rozrzut jest tu największy ze wszystkich naszych usług, bo zakres bywa skrajnie różny. Wycenę z kamieniami milowymi dostajecie przed rozpoczęciem prac.

iOS, Android czy obie platformy?

Ustalamy to w briefie, patrząc na to, gdzie realnie są Wasi użytkownicy. Przy React Native i Flutterze obie platformy powstają z jednego kodu, więc różnica w koszcie jest mniejsza, niż się zwykle zakłada — ale testowanie i publikacja to i tak podwójna praca.

Czy potrzebujemy własnych kont deweloperskich?

Tak — aplikacja powinna być publikowana z Waszych kont (Apple Developer Program i Google Play Console), żeby została Waszą własnością. Zakładamy je albo weryfikujemy razem z Wami na etapie przygotowania technicznego.

Ile trwa publikacja w sklepach?

Sama weryfikacja to zwykle od kilkudziesięciu godzin do kilku dni, ale bywają uwagi recenzentów wymagające poprawek. Ten etap prowadzimy i reagujemy na uwagi — nie zostawiamy Was z odrzuconą aplikacją.

Czy aplikacja wymaga utrzymania?

Tak. Systemy iOS i Android wydają nowe wersje, sklepy zmieniają wymagania, a biblioteki się aktualizują. Aplikacja bez aktualizacji z czasem przestaje działać poprawnie — zasady wsparcia ustalamy przy przekazaniu.

Czy zobaczymy aplikację przed końcem prac?

Tak, i to wcześnie. Najpierw klikalny prototyp na etapie projektu, potem buildy testowe przez TestFlight lub Firebase App Distribution w trakcie implementacji.

Opowiedzcie o swoim pomyśle na aplikację

Zaczynamy od krótkiej rozmowy o Waszym procesie. Wycenę przygotowujemy dopiero wtedy, gdy znamy realny zakres pracy.